978-3-330-77569-5

Análise de técnicas e framework de gamificação para uso na educação

Um estudo de caso

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Summary:

Os jogos têm um grande poder, eles são divertidos, estimuladores de concorrência e de superação. O ser humano sempre gostou de jogos e sempre sentiu-se bem enquanto jogava, sendo assim eu convido-os a imaginar o quanto a utilização de elementos de jogos poderiam ser benéficos se usados em diferentes contextos! Poderiamos trabalhar se divertindo, estudar de uma forma mais agradável, enfim, seriam diversas as vantagens que poderiam ser proporcionadas pela gamificação (Termo usado para casos em que se utilizam as mecânicas e dinâmicas de jogo em diversos contextos). O livro que você possui carrega uma análise bastante prática das técnicas e frameworks para gamificar uma atividade, poderão ser observados sequências de passos para gamificar, assim ao final do livro o leitor poderá ter conhecimento suficiente para efetuar a gamificação. Boa leitura.

Author:

César Braulio Sumbo Macaia

Biographie:

Licenciado em Ciência da Computação pela Universidade do Extremo Sul Catarinense em 2016, acadêmico de Direito na mesma Universidade. Estudante de pós graduação em Computação Forense e Perícia Digital pela IPOG de Curitiba, Fundador da Página Virtual Direito Angola e da Página virtual Alfa Sistemas Angola, Co- fundador da empresa Impresso DSN.

Number of Pages:

108

Book language:

Portuguese

Published On:

2019-07-25

ISBN:

978-3-330-77569-5

Publishing House:

Novas Edições Acadêmicas

Keywords:

Educação, educacao, Educacão, Educaçao, Gamificação, Frameworks de gamificação

Product category:

PSYCHOLOGY & PSYCHIATRY / General