978-3-330-87644-6

Vers une méthodologie pour la conception des Serious Games

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Summary:

Dans ce travail, nous nous intéressons au serious game, et particulièrement à la méthodologie de conception d’un serious game. Le serious game est un concept moderne. Nous commencerons par faire ce que l’on nomme un « état de l’art », afin de cerner dans quel environnement se situe l’usage du serious game, et définir ce dernier. Ensuite, dans la seconde partie, nous nous attacherons à déterminer quatre grands axes d’approche conceptuels, quatre objets d’étude étant simultanément quatre éléments méthodologiques de préconception scénaristique. Enfin, nous conclurons ce mémoire par une troisième partie opérant une synthèse générale et tentant de proposer un guide méthodologique pour la conception des serious games.

Author:

Marc Cheruette

Biographie:

Marc Cheruette: Ingénieur pédagogique multimédia. Titulaire d'une Licence Professionnelle ATC (Scénarisation Multimédia de contenus de formation en ligne) et d'un Master 2 européen (Management multimédia).

Number of Pages:

64

Book language:

French

Published On:

2019-01-02

ISBN:

978-3-330-87644-6

Publishing House:

Éditions universitaires européennes

Keywords:

Méthodologie, conception des Serious Games, serious games

Product category:

EDUCATION / General