
Summary:
Dado que el mercado de los videojuegos en Colombia está en constante crecimiento, los eventos en torno a esta temática son cada vez más concurridos y recaudan mayores ingresos. Aprovechando esta oportunidad de negocio se busca implementar un método novedoso para promocionar y vender videojuegos. La creciente industria de los videojuegos ha logrado conquistar muchos aparatos electrónicos y plataformas a lo largo del tiempo: desde los teléfonos celulares hasta las consolas y los computadores dedicados. Han pasado de ser espacios esporádicos de dispersión y diversión a formar parte de nuestra cotidianeidad y nuestra cultura. Según la revista Portafolio (González, 2017), en Colombia, de los casi 50 millones de habitantes, 16 millones juegan videojuegos. De éstos, el 80% son económicamente activos en esta industria, logrando que en 2016 este sector generara más de $792 000 millones de pesos.
Author:
Alexander García
Biographie:
Me considero una persona la cual puede desempeñar de forma rápida, concisa y objetiva cualquier tarea, reto o desarrollo que se me imponga; dispuesta a trabajar en equipo, colaborador, responsable, amable y con ética. Tengo los más grandes deseos de desempeñar mi labor al máximo, ya que amo lo que hago. Ser un Diseñador.
Author:
Rudolf Schmidt
Biographie:
Number of Pages:
88
Book language:
Spanish
Published On:
2019-06-04
ISBN:
978-620-0-02228-8
Publishing House:
Editorial Académica Española
Keywords:
diseño, Experiencia, Videojuegos, real
Product category:
ARCHITECTURE / Interior Design